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在 2023 年的时候,移动用户的开销已经超过了 1010 亿美元

发布时间:2023-10-25 14:17:06 所属栏目:动态 来源:
导读:随着经历了在全球范围内造成的巨大影响之后,于 2023 年第三季度再次出现了快速稳定的上涨趋势(特别是在过去几个时间段内遭遇了极大的萎缩程度),世界上的许多地方的数字手机应用程序销售前景变得十分乐观。从第一
随着经历了在全球范围内造成的巨大影响之后,于 2023 年第三季度再次出现了快速稳定的上涨趋势(特别是在过去几个时间段内遭遇了极大的萎缩程度),世界上的许多地方的数字手机应用程序销售前景变得十分乐观。从第一季度到第三季度起,在2023 年之前共有三次,用户的消费总额超过了 330 亿美元。

在经历了2022 年放缓后,移动市场似乎回到正轨。事实上,2023 年,iOS 和 Google Play 平台上,年度用户支出出现了前所未有的快速增长,达 1000 亿美元。2023 年第三季度,iOS 和 Google Play 平台上全球用户支出总额为 336 亿美元,同比增长 3.7%,与 2023 年前两个季度的数据大致相当。这标志着年用户支出首次在第三个季度便突破 1000 亿美元大关 —— 在 2021 和 2022 年,直到 10 月,用户支出才突破 1000 亿美元,2020 年则是 12 月年底才实现(2020 年也是首次年用户支出突破 1000 亿美元的一年)。

2023 年第3 季度大部分增长来自游戏以外的应用,iOS 和 Google Play 用户支出同比增长分别为 10.6% 和 20%。移动游戏用户支出在 Google Play 平台上的增长较为温和,为 5%,而在 iOS 平台上的移动游戏支出则下跌了5.6%。这延续了由应用内订阅推动游戏外应用移动支出不断增长的趋势。

过去一年,全球应用下载量非常稳定,连续第五个季度突破 380 亿次。2023 年第 3 季度用户下载量达 384 亿次,同比略降。2023 年前三季度的总体下载量达 1152 亿次,同比增长 1.9%。

Google Play 的应用下载量放缓主要是由印度下降 13% 所导致 — 全球其他地区 Google Play 下载量同比增长 1.5%。

与去年相比,2023 年第 3 季度增长最快的市场是中国、美国和孟加拉国。最近几个季度,中国恢复了正增长,iOS 下载量已接近疫情前的水平。相比2022 年第 3 季度,2023 年第 3 季度仅 iOS 平台的下载量就新增了 1.73 亿次。同期,美国的下载量增加了 1.26 亿次,而孟加拉国的下载量同比增长了近 8600 万次。

TikTok 继续引领用户支出榜单, YouTube 和 Tinder 紧随其后。与上季度相比,月活跃用户数(MAU)未有变动,社交媒体巨头仍占据主要席位。

热门游戏榜单:第 3 季度哪些移动游戏表现亮眼?

Royal Match,这款由 Dream Games 打造的三消-融合游戏,是第三季度最大赢家,并首次登上畅销榜首位。这款游戏超越 Honor of Kings (王者荣耀)和 Candy Crush Saga  等长期霸榜游戏,排名比第 2 季度提升了五位。王者荣耀 此前在 2022 年第 2 季度至 2023 年第 2 季度之间,一直稳居用户支出榜首。

下载量和 MAU 榜单与 2023 年第 2 季度相差不大。Free Fire、Subway Surfers 和 ROBLOX 包揽下载榜前三,而 ROBLOX 、Free Fire 和 Candy Crush Saga 继续维持 MAU 最高的三款游戏。

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(编辑:驾考网)

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